修改泽拉图威望——虚空先驱
命运痕迹#5422
命运痕迹
1、这个威望跟泽拉图前几个威望相比,过于依赖泽拉图的输出,且泽拉图的输出还建立在2秒大风车的基础之上,导致玩法很单一。
2、只能拿2个神器,意味着泽拉图那15级的升级项中,至少要报废4个,因为第3个神器没用。让部队整体实力被削成萝卜丁。导致后劲不足,没有发展潜力。
3、泽拉图2分钟的私家飞船CD时长,不能像泰克斯那样随便跑,让已是主力输出的他更是蒙上一层悲剧英雄的色彩,因为部队没有第三神器,且全是陆军,打残酷难度大红点(特别是干扰者、毒爆、攻城坦克)死伤惨重。

建议:
1、部队被削弱需找到合适补偿,仅有泽拉图技能增强是不够的,要么提升人口上限,要么削减部队造价,要么主打塔防把建筑变得更耐操。总之别让这个威望的发展潜力过于弱小,玩法过于单一。
2、不要排除第3神器,除非把那15个升级选项改一遍,使其不依赖神器。不然就是破坏泽拉图的根本玩法,其他指挥官都没有废初始升级选项,就只有泽拉图废了,而且还是4个。这跟买包方便面把酱料包删除掉有什么区别?
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命运痕迹#5422
命运痕迹
泽拉图的初始升级项目中,有5项因“虚空先驱”报废,这在所有指挥官的威望天赋中,是损失最大的一个。不改不行,这已经严重干扰泽拉图的核心玩法了。
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