关于合作模式的想法
newbiesF#5278
newbiesF
现在的合作模式基本上都是按一局论,然后获得经验。所以能不能出一个“无尽”和“无尽突变”难度的选项给某些特定地图使用,让游戏的难度慢慢增加,最后按照持续的时间结算经验,希望参考
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林二树#5218
林二树
如果想要玩难的和一局经验高就往+上靠 速刷和慢刷的时间本就不一样 个人打法也不相同有的人速刷有的人求稳 守着打就能拿经验属实不太现实
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丨灬吞域龙皇灬丨#5282
丨灬吞域龙皇灬丨
林二树 发表于 2020-3-2 13:49
如果想要玩难的和一局经验高就往+上靠 速刷和慢刷的时间本就不一样 个人打法也不相同有的人速刷有的人求稳  ...

亡者之夜就可以来个无尽模式啊,取消拆除建筑物的操作,只要双方一直防御,就像是逆战里面的无尽塔防一样。
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叶问天#51986
叶问天
停的次数 能不能 设次数,总有时见有SB  ,不停按,根本玩不下去
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